Gravity Oddity ผสมผสานการกระทำที่ไร้น้ำหนักกับการวิ่งแบบ roguelike
Gravity Oddity โดย Invincible Cat เป็นเกมแอ็คชั่น roguelike ที่บิดเบือนแรงโน้มถ่วงเกี่ยวกับการช่วยเหลือรูมเมทที่ถูกลักพาตัวไปในยานอวกาศที่ถูกทอดทิ้ง เกมนี้รวมการยิงแบบ 360 องศากับรองเท้าบู๊ตแรงโน้มถ่วง, เจ็ทแพ็ค และปืนเทเลพอร์ตเพื่อเดินทางผ่านสถานีที่สร้างขึ้นอย่างเป็นระบบในขณะที่เก็บรวบรวมม็อดและเครื่องสำอางที่สามารถซ้อนกันได้ ฟีเจอร์ที่น่าสังเกต ได้แก่ ม็อดอาวุธมากกว่า 130 ชนิด, ความร่วมมือของม็อดที่รุนแรง, การต่อสู้กับบอสที่เข้มข้นที่ปรับให้เหมาะกับแรงโน้มถ่วงเป็นศูนย์ และองค์ประกอบเครื่องสำอางเกือบ 100 ชนิด มันเหมาะสำหรับแฟน ๆ ของเกมแอ็คชั่นแพลตฟอร์มและ roguelike ที่มองหาการเล่นที่สนุกสนานและสามารถทำซ้ำได้, การเคลื่อนไหวที่สร้างสรรค์, และเรื่องราวที่มีอารมณ์ขันและมีความเสี่ยงต่ำ.
เกมนี้เป็นเกมประเภทไหนและคุณทำอะไรได้บ้าง?
เกมนี้เป็นเกม roguelike ที่เน้นการต่อสู้ในจักรวาลที่แรงโน้มถ่วงหายไป; เป้าหมายของคุณคือภารกิจช่วยเหลือเพื่อนร่วมห้องที่ถูกลักพาตัวชื่อ Gary การเล่นจะส่งผู้เล่นผ่านเรือและสถานีที่สร้างขึ้นตามกระบวนการ โดยผสมผสานการต่อสู้ที่รวดเร็วกับการกระโดดในสามร้อยหกสิบองศา ความก้าวหน้าจะติดตามวงจรแบบ rogue: พาวเวอร์อัพส่วนใหญ่จะหายไปเมื่อเสียชีวิต ในขณะที่การเล่นที่ประสบความสำเร็จจะปลดล็อกโหมดใหม่ โมด และไอเทมตกแต่ง
การเคลื่อนไหวและการต่อสู้มีผลต่อการเล่นแต่ละครั้งอย่างไร?
ปืนโทรจิต เป็นอุปกรณ์ที่โดดเด่นซึ่งเปลี่ยนวิธีที่การเผชิญหน้าถูกแก้ไข และรองเท้าแรงโน้มถ่วงบวกกับเจ็ทแพ็คช่วยให้ผู้เล่นสามารถต่อสู้บนผนังและเพดานได้ การต่อสู้ต้องการความตระหนักในพื้นที่ เนื่องจากศัตรูสามารถปรากฏรอบทุกแกน ระบบอาวุธแบบโมดูลาร์รองรับโมดที่สามารถซ้อนกันได้มากกว่าหนึ่งร้อยสามสิบ ซึ่งสร้างความร่วมมือที่รุนแรงและทำให้การเล่นแต่ละครั้งรู้สึกแตกต่างกันตามการรวมกันที่เก็บรวบรวมได้
เกมนี้มีลักษณะและความรู้สึกอย่างไร?
ทิศทางศิลปะมีสีสันและดูการ์ตูน ตรงกับโทนเรื่องที่มีอารมณ์ขันและไร้สาระเกี่ยวกับการจ่ายค่าเช่าและเพื่อนร่วมห้องที่หายไป การนำเสนอสนับสนุนการแสดงออกของตัวละครด้วยไอเทมตกแต่งเกือบหนึ่งร้อยรายการสำหรับทั้งตัวเอกและหุ่นยนต์คู่หู Newton การกระทำในสองมิติเน้นความสูง ดังนั้นระดับและการวางศัตรูจึงถูกออกแบบมาเพื่อให้รางวัลการเคลื่อนไหวในทุกทิศทางแทนที่จะเป็นการเคลื่อนไหวแบบซ้ายไปขวาแบบดั้งเดิม
เส้นทางการเรียนรู้และความก้าวหน้าสามารถเข้าถึงได้หรือไม่?
การควบคุมสามร้อยหกสิบองศาอย่างเต็มที่ถูกกล่าวถึงว่าเป็นความท้าทายที่สูงแต่คุ้มค่า ดังนั้นผู้เล่นใหม่ควรคาดหวังช่วงเวลาปรับตัวในช่วงแรก การออกแบบกำหนดความยากเป็นส่วนหนึ่งของวงจร: การตายถาวรจะทำให้พลังการเล่นส่วนใหญ่หายไป ในขณะที่การปลดล็อกและเนื้อหาเพิ่มเติมจะให้รางวัลแก่ความพยายามซ้ำ ๆ ความหลากหลายตามกระบวนการและการเผชิญหน้ากับบอสที่เข้มข้นให้เหตุผลในการกลับมา โดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบทดลองกับการรวมโมดที่แตกต่างกัน
ตัวเลือกที่สนุกสนานสำหรับผู้เล่นที่ชอบทดลอง โดยมีข้อจำกัดด้านการเข้าถึง
นี่คือเกมแอคชั่นโร้กไลค์ที่มีเสน่ห์และกลไกที่หลากหลาย ซึ่งให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ชอบการเล่นซ้ำและการทดลองทางกลไก คาดหวังถึงเส้นโค้งการเรียนรู้ที่เน้นการฝึกฝนและการปรับตัวมากกว่าการเชี่ยวชาญในทันที โปรดทราบว่า Invincible Cat ได้ประกาศปิดสตูดิโอและมีรายงานว่าเกมนี้อยู่ในกระบวนการถอนตัวจากร้านค้าออนไลน์ ซึ่งอาจส่งผลต่อการเข้าถึงในระยะยาวสำหรับผู้เล่นใหม่。